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¿CÓMO LA REALIDAD VIRTUAL PUEDE BENEFICIAR LAS ACCIONES SOCIALES?

Viernes, Julio 1, 2016

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Son múltiples los usos que se están haciendo de esta tecnología, pues no sólo se limita para producir contendidos de entretenimiento, sino también para cambiar la forma en la que algunas organizaciones, fundaciones e instituciones se acercan a sus públicos de interés.

Por ejemplo, Samsung Colombia apoya a  Sierra Viva y su campaña “Ayúdanos a Limpiar la Sierra”, en la que utilizando las Gear VR se hace una invitación a conocer y ayudar a conservar la Sierra Nevada de Santa Marta, el corazón del mundo. Una acción que inicia con sensibilización a través de la inmersión en este territorio único para el planeta y que invita a la micro-donación a quienes realizan la experiencia de VR.

 

Los recursos recaudados serán para fortalecer el Programa Sierra Viva, fundado en 2009, (ganador del Premio Latinoamérica Verde 2015, en la categoría Residuos), y que promueve la conservación, limpieza y educación ambiental que se lleva a cabo en la Sierra Nevada de Santa Marta, territorio sagrado y declarado reserva de la biósfera por la Unesco, donde se trabaja para implementar un sistema eficiente y sostenible de recolección y transporte de residuos sólidos para limpiar la Sierra Nevada y que a la fecha ha bajado más de 330 toneladas de residuos. Este programa involucra actualmente a 22 comunidades arhuacas (12.600 personas) con estrategias pedagógicas, comunicativas, operativas, de infraestructuras y administrativas, asegurando así la conservación de este territorio y sus características ambientales.

“Lo más destacable de la realidad virtual es la gran cantidad de soluciones que se están creando para el mundo real. En el caso de Sierra Viva, nos permite crear conciencia sobre una problemática que sucede en todo el mundo como lo es el manejo adecuado de los residuos para evitar un impacto negativo en el entorno. Por medio de la experiencia virtual, los visitantes pueden conocer el proyecto y vivirlo como si estuvieran ahí. Esta es una manera de involucrarlos y ayudar a conseguir los recursos necesarios para la Fundación”, comenta César Muñoz, gerente de Ciudadanía Corporativa de Samsung Electronics Colombia.

Así mismo, la realidad virtual también se ha convertido en una nueva plataforma de comunicación donde grandes compañías del mundo de la publicidad y las comunicaciones han puesto sus ojos, porque la ven como una oportunidad de relacionarse con sus clientes. Es así como constructoras, productoras de cine, agencias de viajes, entre otras, están utilizando esta tecnología para llevar a las personas a lugares donde antes no han estado y permitirles vivir nuevas experiencias. 

En el sector educativo también se han visto avances gracias a la realidad virtual. Hace unos años las tablets generaron un impacto en la educación y esa misma situación es la que se espera que ocurra con la realidad virtual en los próximos 2 a 3 años. Esta tecnología permitirá que los alumnos experimenten cosas diferentes y de manera creativa.

"Como empresa que utiliza la tecnología para mejorar el mundo, estamos comprometidos en usar nuestra red global e innovación para crear cambios positivos en la sociedad, ayudándoles a tener una vida mejor. Enfocamos nuestros recursos para abordar cuestiones clave en las áreas de educación, empleo, salud y medio ambiente. Prevemos que la tecnología jugará un papel cada vez mayor en apoyo de los esfuerzos humanitarios, y estamos contentos de que la tecnología de Samsung esté a la altura", agrega Muñoz.

Tomado de http://www.revistapym.com.co/noticias/realidad-virtual-apoya-acciones-so...